Halls of Torment Recenzja

Halls of Torment zachwyca piękną grafiką przypominającą Diablo 1, zarówno pod względem wyglądu, jak i ruchu. Gra jest łatwa do pobrania i ma rozmiar 1,47 GB. Oferuje pełną obsługę kontrolera, osiągnięcia Steam i różnorodne ustawienia wyświetlania, w tym pełny ekran, pikselowe czcionki interfejsu użytkownika i szeroki suwak ekranu. Gracze mogą wybierać spośród wielu metod wprowadzania, takich jak automatyczne celowanie, automatyczny atak i tryb tylko myszy, z możliwością zmiany mapowania elementów sterujących. Gra oferuje również integrację z Twitchem i kilka opcji rozruchu, takich jak granie z dedykowanym procesorem graficznym lub korzystanie z OpenGL.

Rozgrywka opiera się na przetrwaniu, podobnie jak w Vampire Survivors, z możliwością gry jako strzelanka z dwoma drążkami lub ustawienia automatycznego celowania za pomocą prostego naciśnięcia przycisku. Odblokowywanie nowych postaci poprzez grę zwiększa powtarzalność gry. Ustawienia interfejsu są wysoce konfigurowalne, umożliwiając graczom dostosowanie typu kursora, koloru, rozmiaru, linii celowania, wyskakujących okienek z liczbą obrażeń i wskazówek dotyczących wprowadzania danych. Gra oferuje bogatą atmosferę z imponującą liczbą wrogów na ekranie, w tym wrogów podobnych do tych w Diablo, takich jak szkielety, bestie i czarodzieje. Każda postać ma unikalne statystyki i umiejętności, a zadania są zarządzane przez nagrobek w centrum, oferujący dodatkowe nagrody po ukończeniu.

Obszar centrum obejmuje Rejestr sal do wyboru lokalizacji i Sanktuarium błogosławieństw, gdzie gracze mogą wydawać gotówkę, aby ulepszać statystyki, takie jak atak, obrona i obrażenia, z możliwością zwrotu gotówki w dowolnym momencie. Gra charakteryzuje się krótkim czasem ładowania, pojawianiem się bossów i możliwością znajdowania i uwalniania więźniów z klatek. Staroszkolna atmosfera i prezentacja są uzupełniane przez możliwość ponownego rozgrywania poziomów w celu zdobycia nagród. Jednak gra potrzebuje trochę czasu, aby się rozkręcić, a samouczek jest bardzo podstawowy, prawie nieistniejący. Rozgrywka opiera się na szczęściu, a brak funkcji powiększania może utrudniać dostrzeganie szczegółów. Ponadto brak centralnego menu ikon i ulepszeń wymaga pewnych dostosowań.

Gracze zbierają od wrogów kulki doświadczenia, aby awansować, wybierając za każdym razem jedno z czterech losowych ulepszeń. Zwoje i skrzynie zapewniają dodatkowe losowe pasywne umiejętności i przedmioty do wyposażenia. Grę można wstrzymać, a wszystkie przebiegi są ograniczone czasowo. Fajne efekty, takie jak przewracanie ognistych koszy, aby podpalić podłogę i wrogów, dodają emocji. Pomimo odstraszającego wyglądu ekranu, gra jest prosta do rozpoczęcia, ze specjalnymi dropami i celami wyraźnie oznaczonymi ikonami. Drop z ręki zbiera wszystkie aktualnie upuszczone doświadczenie i monety, a elementy, które można zniszczyć w lokacjach, dodają interaktywnego środowiska.

Ogólnie rzecz biorąc, Halls of Torment oferuje fantastyczne animacje, potężną muzykę i nastrojowe oświetlenie, które tworzy nastrój i grozę. Gra ma wysoką powtarzalność, a paski postępu dla wszystkich zadań i unikalne ataki bossów i formacje sprawiają, że doświadczenie jest świeże. Chociaż ma pewne wady, takie jak podstawowy samouczek i system oparty na szczęściu, bogata atmosfera gry, opcje dostosowywania i angażująca rozgrywka sprawiają, że jest to atrakcyjny wybór dla fanów gatunku. Uzależnienie od gier ma nową nazwę… Halls Of Torment.

Good

  • Wciąga!
  • Za każdym razem coś innego
  • Masa zadań
  • Dużo upgradów

Bad

  • Brak samouczka
  • Chwile potrwa zanim "wsiąkniemy"
8

Bardzo Dobra