recenzja

Witchfire Recenzja

Zawsze ekscytujące jest, gdy twórcy gier wideo decydują się podążać za swoimi artystycznymi ambicjami, zakładając nowe studio, które daje im całkowitą swobodę twórczą. Właśnie tak postąpili trzej deweloperzy z People Can Fly (pracujący przy Painkillerze i Bulletstormie), tworząc The Astronauts. Ich pierwszym tytułem, wydanym w 2014 roku, była przygodówka w klimacie horroru The Vanishing of Ethan C...[Read More]

Gray Zone Warfare Recenzja

Strzelanki z ekstrakcją z pewnością są teraz w modzie. Nawet Call of Duty wkroczyło do gatunku z DMZ, ale gry takie jak Tarkov zdominowały scenę. Chociaż nie zawsze rozumiem wszystkie mechanizmy w grze survivalowej, podoba mi się ten pomysł. Musisz pracować sam lub z zespołem, aby zapuścić się w niebezpieczne dzicze dowolnego otoczenia i wrócić żywy do bazy. Po premierze Gray Zone Warfare nadszedł...[Read More]

The Precinct Recenzja

Dobra, słuchajcie, gracze! Jeśli lubicie klasyczne policyjne klimaty, uwielbiacie dreszczyk emocji związany z pościgiem i chcecie poczuć klimat retro lat 80. w otwartym świecie, to The Precinct jest grą, na którą czekaliście. Jestem tutaj, aby przedstawić wam recenzję The Precinct, od szczegółów po najbardziej odjechane momenty, które sprawią, że nie będziecie mogli oderwać się od ekranu. Osobiści...[Read More]

DOOM The Dark Ages Recenzja

W erze remasterów, przeróbek i ponownych wydań czasami łatwo zapomnieć o tych, którzy podążają nową ścieżką, zamiast po prostu liczyć na nostalgię i dostęp do nowego pokolenia potencjalnych fanów. Od 2016 roku seria DOOM zmieniła się na potrzeby współczesności (oczywiście klasyki też zostały odkurzone) i przewodziła, jeśli chodzi o napędzanie serii do przodu w nowych i ekscytujących kierunkach. My...[Read More]

METAL SUITS: Counter-attack Recenzja

METAL SUITS: Counter-attack oferuje szybką akcję platformową z szeroką gamą broni. Wyposażenie różnych kombinezonów pozwala eksperymentować i znaleźć styl gry, który Ci odpowiada. Jesteś zbyt zależny od kombinezonów, a gra jest po prostu standardową platformówką. Ale jeśli potrzebujesz czegoś, co podniesie poziom adrenaliny, ta gra spełnia swoje zadanie. Kiedy kosmici niszczą Twój statek kosmiczny...[Read More]

Synergy Recenzja

Gatunek gier polegających na budowaniu miast stał się podstawą świata gier, oferując graczom możliwość tworzenia rozległych miast, fabryk, a nawet placówek przetrwania. Ostatnie tytuły, takie jak Frostpunk 2, oczarowały fanów złożonym zarządzaniem zasobami i skomplikowaną mechaniką budowy miast. Tymczasem gry takie jak Cities: Skylines 2 i Foundation pozwoliły graczom naprawdę wykorzystać swoją kr...[Read More]

Commandos: Origins Recenzja

Przekradanie się przez niemiecki kompleks podczas II wojny światowej nie jest łatwym zadaniem. Właściwie wydaje się to prawie niemożliwe. Stając twarzą w twarz z setkami wrogich żołnierzy krążących po otwartych przestrzeniach, strzegących każdego centymetra swojej bazy karabinami i żelazną pięścią, nie ma szans, żebyś ich ominął. Tak właśnie czujesz się na początku każdej misji w Commandos: Origin...[Read More]

Urban Jungle Recenzja

Urban Jungle zaczyna się od tego, że nasza główna bohaterka jest dzieckiem, uczącym się opieki nad roślinami od swojej babci. Odwiedzasz babcię, dekorujesz jej pokój roślinami, gdy twoja matka mówi ci, że właśnie dostała nową pracę i musi przeprowadzić się daleko od babci. Chociaż zostawiamy ją i zaczynamy nowe życie w nowym mieście, zabieramy ze sobą naszą miłość do roślin, wypełniając każdy pokó...[Read More]

Drop Duchy Recenzja

[DDEMO] Upuszczaj bloki, zarządzaj zasobami i staraj się przetrwać… Będę szczery – kiedy usłyszałem, że jest rogue-lite deckbuilder inspirowany Tetrisem o nazwie Drop Duchy, prawie straciłem panowanie nad sobą. Jestem wielkim fanem klasyki z upuszczaniem bloków i uwielbiam podgatunek rogue z równym zapałem. Chociaż nie wydawało się to najbardziej intuicyjną kombinacją, wciąż nie mogłem się doczeka...[Read More]

All Will Fall Recenzja

All Will Fall to gra o przetrwaniu w budowaniu miasta, która zmusza do maksymalnego wykorzystania niczego i ciągłego myślenia o grawitacji. W grze tej świat poszedł w diabły, a pływy wzrosły do ​​tego stopnia, że ​​do przetrwania potrzebny jest statek. Na szczęście mieliśmy jeden. Niestety, jakoś osiadł na mieliźnie na szczycie wieżowca. Znalezienie solidnego gruntu jest fajne, ponieważ całe to ch...[Read More]

Towers of Aghasba Recenzja

Zawsze jestem chętny, aby upiększyć i przywrócić dziką, opustoszałą przestrzeń w grach. Za każdym razem jest to mniej więcej bardzo satysfakcjonujące. Towers of Aghasba to najnowsza gra, która wykorzystuje ten szalony impuls, który mieszka w tak wielu graczach. Może ma to coś wspólnego z tym, że planeta powoli rozpada się w pył i koszmar? Tak czy inaczej, mój początkowy okres spędzony z Aghasbą by...[Read More]

Deathbound Recenzja

Chciałem polubić Deathbound. Oparta na drużynie gra Souls-like to pomysłowa koncepcja, w którą Deathbound ewidentnie włożył mnóstwo uwagi i troski. Jest mnóstwo fajnych pomysłów na poziomie systemowym, które sprawiają, że oparta na drużynie struktura działa. Niestety, ogólne wykonanie jest trudne – i nie w sposób, który łatwo znieść. Deathbound działa w ten sposób, że masz drużynę składającą się z...[Read More]