Jotunnslayer: Hordes of Hel Recenzja

Gatunek Vampire Survivors przeżywa rozkwit. Prawie każdy typ estetyki, jaki możesz sobie wyobrazić, zanurzył palce w tych wodach auto-battle. Jednak większość podchodzi do gatunku z kreskówkową grafiką lub pikselową naturą, z której słynie Vampire Survivors. Jotunnslayer: Hordes of Hel; ma jednak grafikę, która bardziej przypomina Diablo, dzięki czemu wyróżnia się z tłumu. Ta podróż do mitologii nordyckiej wiąże się z wieloma znanymi postaciami, mocami, których się spodziewasz, i niebezpieczeństwami, które roją się wokół ciebie. Chociaż gatunek ten jest wypełniony niemal nieskończonymi opcjami, Hordes of Hel jest bez wątpienia jednym z najlepszych.

Podobieństwa do Vampire Survivors z pewnością istnieją, ale płynna grafika może łatwo sprawić, że pomyślisz, że grasz w jakiś mod lub dodatkowy tryb występujący w czymś takim jak Diablo IV. Szczerze mówiąc, to grafika przyciągnęła mnie do tego tytułu na samym początku. Poziomy to coś więcej niż tylko płaskie środowisko z prostymi układami drzew lub kamieni rozrzuconych dookoła. Początkowy obszar, Niflheim, to zamarznięte pustkowie pełne niebezpiecznych wrogów i trudnych wyzwań, gdy próbujesz przywołać bossa i wrócić ze swoimi łupami. Od samego początku będziesz mieć dostęp do klasy Berserkera, a więcej postaci odblokowuje się po spełnieniu wymagań, aby stały się grywalne, takich jak ukończenie pierwszego poziomu na normalnym lub trudniejszym poziomie trudności. Berserker ma własne statystyki, umiejętności, kosmetyki i zdolności, z których wiele można ulepszać w trakcie rozgrywki. Jednak w miarę gromadzenia kul doświadczenia będziesz mieć również dostęp do znanych bogów nordyckich: Thora, Odyna, Lokiego i Freyi, z których każdy oferuje swoją pomoc w różnych umiejętnościach aktywnych i pasywnych. Zgodnie z typowym sposobem, na każdym poziomie tworzysz build w trakcie gry, mając nadzieję, że znajdziesz mieszankę umiejętności, które zapewnią Ci udaną rozgrywkę.

Po ukończeniu rozgrywek będziesz zarabiać monety. Można je znaleźć na mapie i otrzymać za ukończenie serii wyzwań. Niektóre oferują więcej i wymagają więcej od ciebie, podczas gdy inne są łatwe do ukończenia, takie jak zbieranie grzybów, rogów lub pokonywanie podbossów. Trudniejsze zadania polegają na niszczeniu nieruchomego obiektu, przez co stajesz się niezwykle bezbronny, zwłaszcza te, które uniemożliwiają ci korzystanie ze swoich umiejętności. Monety służą do ulepszania wojownika, kupowania nowych broni o lepszych statystykach lub zwiększania skuteczności mocy, którymi obdarzają cię bogowie. Dzięki temu każde przejście polega na wejściu i wyjściu z jak największą liczbą monet. Na szczęście śmierć nie wymazuje twoich zarobków z powierzchni zamarzniętej ziemi, przez co każde przejście sprawia wrażenie, jakbyś powoli odgryzał sobie jakiś postęp. Obecnie w grze występują cztery postacie: Berserker, Seeress, Flame Sister i Revenant. Berserker zostanie odblokowany, podczas gdy pozostałe będą dostępne po ukończeniu określonych poziomów na wymaganym poziomie trudności. Każda z nich ma własne umiejętności, które czynią ją wyjątkową, takie jak gniew Berserkera, który powoduje regenerację zdrowia lub zwiększa obrażenia wraz ze zmniejszaniem się zdrowia. Seeress może mieć pewną przewagę w swoim zasięgu, ale jej zdrowie to zupełnie inna historia. To powiedziawszy, ma tarczę, która jest stosowana, gdy otrzymuje obrażenia, zapewniając jej chwilę niezniszczalności, co może być przydatne po osiągnięciu wyższego poziomu.

Każda klasa ma również własne umiejętności. Seeress może automatycznie rzucać destrukcyjny impuls umysłu lub rzucać obszar, w którym czas staje w miejscu, powodując, że wszystko na jego drodze zamrozi się. Berserker ma szereg różnych umiejętności topora, z których każda jest niezwykle przydatna, ponieważ rozcina lub huśta się wokół niego. To, co pomaga tym postaciom się wyróżnić, to różnorodność ich zestawów umiejętności i to, że nie są one po prostu zamianą palet. Muszę jeszcze zanurzyć się w innych klasach, ponieważ wciąż pracuję nad dostosowaniem mojego Berserkera do trybu trudnego, co pozwoli mi ukończyć pierwszy poziom na poziomie trudnym i odblokować również Revenanta. Niezależnie od tego, Revenantowi towarzyszy Wolf Spirit, podczas gdy Flame Sister wykorzystuje moc płomieni, aby ją pokonać. Te postacie wyglądają interesująco i w miarę jak będę kontynuować grę i doprowadzę ją do ostatecznego wydania, z pewnością zaktualizuję tę recenzję w trakcie, aby określić ich wartość w całym pakiecie. Sami bogowie oferują wiele dobrodziejstw, od umiejętności pasywnych, które działają w tle, aby wzmocnić to, co już jest obecne, po umiejętności aktywne, takie jak błyskawica Thora, włócznia Odyna lub węże Lokiego. Każdy bóg ma szereg umiejętności, które można ulepszyć, co pozwala im pracować ciężej i często zapewnia więcej, takich jak dodatkowe uderzenia pioruna lub duży zasięg ataku. Bogowie zapewniają również profity, takie jak Loki, który pozwala na lepszą częstotliwość wypadania złota, a Thor może zapewnić zarówno dodatkowe zdrowie, jak i zwiększone obrażenia. Są one ulepszane poprzez wymianę złota na punkty umiejętności, nawet jeśli system tej wymiany jest trochę chwiejny.

Obecnie tylko Niflheim i Muspelheim są dostępne w Early Acess, a Midgard, Jotunnheim i Alfheim są zapowiadane na ekranie wyboru. Niflheim jest jedynym dostępnym poziomem, gdy zaczynasz, a Muspelheim jest dostępny, jeśli pokonasz Niflheim na poziomie trudnym. Jest też szalony poziom trudności, ale musisz ukończyć Niflheim na poziomie trudnym, aby uzyskać do niego dostęp. Chociaż wkrótce omówię problemy techniczne, to właśnie one są powodem, dla którego jeszcze nie udało mi się ukończyć Niflheim na poziomie trudnym. Jotunnslayer: Hordes of Hel jest zdecydowanie najlepiej wyglądającą grą w swoim gatunku pod względem surowej wierności graficznej. Modele postaci, efekty i każde obecnie dostępne środowisko są imponujące. Ponieważ tytuł jest obecnie w Early Access, miałem pewne problemy z wydajnością, które sprawiły, że gra spadła do niegrywalnego poziomu podczas walki z bossem więcej niż kilka razy. Choć prawdopodobnie jest to wyciek pamięci, ponieważ nigdy nie miałem tego problemu na poziomie łatwym, większość prób na poziomie normalnym powodowała, że ​​gra spadała do pojedynczych klatek podczas całej walki z bossem. Problem ten występował zarówno na Steam Deck, jak i na moim laptopie. Chociaż mogę dotrzeć do bossa na poziomie trudnym, ten problem uniemożliwia mi pokonanie go, co na razie trzyma mnie w ryzach, dopóki nie pojawi się aktualizacja rozwiązująca ten problem. Nawet w Early Access, Jotunnslayer doskonale radzi sobie z tworzeniem solidnej pętli rozgrywki o znacznej wartości powtórki w odniesieniu do postępów. Każda klasa ma swoje własne umiejętności, które naprawdę wydają się wyjątkowe, nawet jeśli nadal polegają na zróżnicowanych mocach bogów nordyckich w ten sam sposób. Fani gatunku mogą być znudzeni falą naśladowców, ale dzięki imponującej grafice z pewnością pomaga to wyróżnić się z tłumu, nawet pomimo problemów z wydajnością.

Good

  • Unikalna personalizacja umiejętności i błogosławieństwa Boga.
  • Różnorodne i angażujące klasy.
  • Sklep umiejętności zwiększa powtarzalność.
  • Regulowany poziom trudności i modyfikatory.

Bad

  • Ograniczona zawartość.
  • Brak różnorodności wrogów.
  • Nie wszystkie umiejętności są dobrze wyważone.
8

Bardzo Dobra