Frostpunk 2 Recenzja

Co się stanie, gdy przetrwasz koniec świata? Na to pytanie próbuje odpowiedzieć Frostpunk 2, a w zależności od tego, co wybierzesz w dłuższej perspektywie, ludzkość może się radykalnie zmienić na lepsze lub gorsze. Ale na koniec możesz pocieszyć się faktem, że wszystko to miało na celu przetrwanie rasy ludzkiej.

Frostpunk 2 to gra o przetrwaniu w budowaniu miasta, w której decydujesz o wszystkim, od rozmieszczenia budynków po propozycje polityki. Akcja Frostpunk 2 rozgrywa się około 30 lat po wydarzeniach z pierwszej części, tuż po śmierci Kapitana, pierwotnego awatara gracza. Gracze przejmują kontrolę nad następcą, którego zadaniem jest zebranie tego, co pozostało po latach Whiteoutów. Ocaleni nie radzą sobie lepiej od czasu początkowego zamrożenia, ponieważ znajdują się na kolejnym rozdrożu. Ogólna rozgrywka pozostała w pewnym stopniu nienaruszona. Największą różnicą jest skala, w jakiej wszystko się dzieje. Gracze nie gromadzą już konstrukcji wokół generatora New London, aby uzyskać optymalne ciepło. Obszar jest podzielony na sześciokątną siatkę, w której dzielnice są ustawione, aby wykonywać określone zadania, takie jak uprawa żywności i wydobywanie zasobów. Jednak lata białych przejaśnień zamroziły ziemię, co skłoniło cię do wysłania zespołów lodołamaczy, aby przygotować obszar do rozwoju. Wszystko to wymaga czasu i zasobów, a w zależności od tego, na jakim etapie historii jesteś, możesz mieć niedobór jednego lub obu. Po wielu latach podążania za faktycznym przywódcą, ocaleni utworzyli grupy o wspólnej wizji przyszłości ludzkości. Te frakcje mają długą listę życzeń dotyczących polityk i ideologii, które chcą wdrożyć, i nie wahają się rzucać na siebie nawzajem cieniem, aby zobaczyć, jak ich wizja miasta się spełnia.

Dwie sprzeczne ideologie można podsumować jako tych, którzy chcą nagiąć naturę do swojej woli i tych, którzy chcą dostosować się do swojego obecnego otoczenia. Pod koniec każdego rozdziału wybierzesz kierunek, w którym pójdą twoi ludzie. Wybór, którego dokonasz, nie zostanie zaakceptowany przez wszystkich. A w miarę zagłębiania się w kampanię, podział między tymi ideologiami będzie się pogłębiał do tego stopnia, że ​​konflikt stanie się nieunikniony. Uważam, że jest to naturalna ewolucja głównego wątku rozgrywki – obecnie zarządzamy kilkoma grupami ludzi, którzy nie mają ze sobą wspólnego zdania. Frostpunk 2, podobnie jak jego poprzednik, nie jest łatwą grą. Musisz dużo wcześniej zaplanować potencjalne problemy, które mogą się zdarzyć lub nie. Jednocześnie starasz się wdrożyć własną wizję przyszłości. Ja ze swojej strony starałem się podejść praktycznie i uspokoić dzicz. Uznałem, że jeśli się rozproszymy, obciążenie zasobów nie będzie tak duże. Ale wszystko, co robiłem, było podważane przez Stalwarts. Robiłem ustępstwa, gdzie tylko mogłem. Ale ostatecznie to nie wystarczyło. A ich protest stał się głośniejszy i bardziej bezpośredni. Wszystko osiągnęło punkt kulminacyjny, gdy nadeszła tragedia i zostałem zmuszony do położenia kresu przemocy. To prawdopodobnie najgorsze, co gra mi do tej pory zafundowała. Było gorzej niż Whiteouts, ale jakoś udało mi się zachować zimną krew. Nie mogłem uwierzyć, jak blisko było to przejście gry do rozpadu.

Choć uwielbiam ten rodzaj rozgrywki, nie każdy doceni fakt, że wszystko może się rozpaść w każdej chwili. W tym momencie, zgodnie z reputacją serii, można się tego spodziewać, ale dobrze, że twórcy dodali ostrzeżenie, aby odpowiednio ustawić oczekiwania. Nie zdarza się często, aby przejść 3 rozdziały, a jedno wydarzenie może całkowicie zniszczyć przebieg gry, ale w tej grze może się to łatwo zdarzyć. Powiedzmy sobie jasno: gra jest trudna nawet w najbardziej swobodnym trybie. Pozwala na pewne pole manewru w przypadku złego zarządzania, ale nie zobaczysz konsekwencji swoich działań (lub zaniechań), dopóki nie minie kilka miesięcy. W tym momencie możesz śpieszyć się z rozwiązaniem problemu, który jest gotowy do eksplozji. Ale to wszystko jest częścią doświadczenia i powinieneś być w stanie się podnieść i zacząć od nowa z odnowionym celem (i pilnością). Inną rzeczą, która może zaskoczyć nowych graczy, jest fakt, że istotne informacje są często ukryte pod nieoczekiwanymi menu. Ten moment przyszedł mi do głowy po założeniu bazy zasobów daleko od miasta. Jej celem było wydobywanie ropy i odsyłanie nadwyżek do domu. Minęło sporo czasu, zanim zorientowałem się, że muszę ręcznie ustawić kwotę, którą chcę wysłać do miasta z małego menu z boku ekranu. Oszczędzę wam szczegółów, ale powiem tylko, że to był prawdziwy moment facepalma.

Gra działała zaskakująco dobrze przed premierą. Zwykle w tego typu grach spodziewałem się kilku błędów graficznych, które wymagałyby aktualizacji pierwszego dnia. Nie doświadczyłem takich błędów. Niemniej jednak natknąłem się na irytujący błąd, który pojawił się po tym, jak protestujący zakończyli jeden ze swoich strajków. Po rozwiązaniu incydentu dotknięta nim dzielnica powinna wrócić do normy. Ale jedna dzielnica nigdy nie wróciła do normy. Myślałem, że coś przeoczyłem, ale po kilku miesiącach czekania stało się jasne, że dzielnica naprawdę była wadliwa. Nie miałem innego wyjścia, jak tylko ją rozmontować i stworzyć na nowo. Jeśli jest coś, co naprawdę utkwiło mi w pamięci, to to, jak opustoszała jest ta zamrożona przestrzeń. Seria jako całość zawsze miała świetną grafikę i ładne modele w grze, ale ta gra wynosi to na inny poziom. Grafika ma ten charakterystyczny portretowy charakter, a na twarzach ludzi, którzy na tobie polegają, można wyczuć niepokój. System siatki ułatwia rozszerzanie się dzielnic w górę i w dół wzdłuż konturów terenu. Dodatkowe szczegóły, takie jak linie kolejowe i autostrady, są również świetnym akcentem. Brak muzyki potęguje poczucie izolacji. Szkoda, że ​​nie masz zbyt wielu chwil refleksji, gdy delegaci przy każdej okazji stawiają żądania. Nacisk na intensywność i dalekowzroczność w Frostpunk 2 sprawia, że ​​jest to godna kontynuacja pierwszej części. Choć podąża utartymi ścieżkami, gra bierze wszystko, czego spodziewaliśmy się po serii i rozwija tę ideę na wszystkie możliwe sposoby. Gorąco polecam tę grę fanom serii. Początkujący gracze mogą uznać ją za zbyt zniechęcającą, ale to wszystko jest częścią doświadczenia Frostpunk.

Good

  • Świetne uczucie jak wszystko idzie zgodnie z planem.
  • Naturalny rozwój rozgrywki
  • Różnorodność świata

Bad

  • Szybko wszystko może sie posypać
  • Kilka bugów i gliczy
8

Bardzo Dobra