Witajcie rodacy, ostatnimi czasy wiele nowych tytułów potrzebuje bardzo mocnego sprzętu aby sprostać wszystkim efektom graficznym jakie twórcy umieścili w swoich grach. Na usta ciśnie się np. nowy Wiedźmin 3 czy tez Batman Arkham Night, dlatego zapraszam was na recenzje GeForce GTX 980 AMP! Extreme od Zotaca.

To co nam sie rzuca w oczy gdy otworzymy pudełko to nowy układ chłodzenia, sama zaś karta przypomina i imituje pokrycie włóknem węglowym. Oczywiście mamy tutaj plastikowe elementy, które są tylko odpowiednio oklejone, jednakże wygląda to bardzo nowocześnie. Mamy więc 3 wentylatory, a środkowy ma inny kształt „skrzydeł” niż dwa obok, te zaś owiewają wielki i cięzki radiator z czterema rurkami cieplnymi.

Kolejnymi cechami karty są wyprowadzone punkty pomiarowe napięć oraz moduł OC+. Można do niego podłączyć przewód mini-USB który był w opakowaniu i wpiąć się w płytę główną. Dzięki temu otrzymuje się dostęp do najważniejszych parametrów pracy i opcje ich modyfikacji z poziomu naszego Pcta. Dodatkowo W tym Zotacu mamy Dostępne następujące złącza: 1 DVI I HDMI oraz 3 Displej porty. Warto też powiedzieć że mamy możliwość połączenia dwóch kart w SLI, jak i to że ten potwór potrzebuje zasilania 8 i 8 Pin.

Producent ustawił wysokie taktowanie rdzenia i pamięci. Pierwszy parametr został podniesiona z zalecanych przez producenta 1127 MHz do 1291 MHz, a pamięć do równych 1800 MHz. Sami musicie przyznać dodatkowe 15% mocy to bardzo dobry wynik. Jednak mało tego bo przecież mamy możliwość podkręcenia tego co Zotac uzyskał. Nam w redakcji udało się go jeszcze skręcić i wydusić stabilne + 11% do tego co oferowała chińska firma w standardzie – tak więc rdzeń 1390 MHz, a pamięć – 1950 MHz. Osobiście uważam ze ten wynik jest kapitalny, a dodatkowo w zestawie zyskujemy aż 5 lat gwarancji.
| SPRZĘT TESTOWY | |
|---|---|
| CPU | Intel Core i5-4670 3.4 GHz @ 4.2 GHz |
| Płyta Główna | MSI Z87-G43 |
| Pamięci |
Corsair Vengeance DDR3 8GB 2x4GB 1866MHz CL |
| Dysk Twardy |
Crucial SSD MX100 256GB 2,5 |
| Zasilacz | BE QUIET DARKPOWER PRO ATX 550W BN072 |
| System | Windows 7 Pro 64 bit |
| DODATKOWA KARTA GRAFICZNA | |
| NVIDIA | Nvidia GTX 980 (1,126 / 1,216 / 1,750 MHz, 4.096 MB) |
| WERSJA STEROWNIKÓW | |
| NVIDIA | GeForce 353.30 |
Zacznijmy testy od The Elder Scrolls V: Skyrim. Mimo ze gra nie jest już najnowsza ma bardzo dużą popularności i wyciska z komputerów siódme poty. Moderzy dodatkowo wypuszczają kolejne nieoficjalne dodatki które zyskują na popularności dzięki licznym poprawkom i usprawnieniom.
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Testowana karta za nic ma sobie zarówno wysoką rozdzielczość czy anty aliasingi. W Redakcji również wgraliśmy sobie mody które znacząco podnosiły wyświetlaną grafika (I przy okazji podnosiły poprzeczkę karcie graficznej) Jednak i wtedy nie zdołaliśmy uzyskać mniej niz 40 FPS’ów. Crysis 3 była pierwsza grą która już nie wspierała kart z DirectX 10. Do dziś dzień wygląda obłędnie jak i wykorzystuje wszystkie nowinki techniczne, od teselacji do post-processing anti-aliasingu. Wstyd byłoby nie umieścić tej produkcji w naszym teście.
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Niestety Crysis 3 w rozdzielczości 4k jest kompletnie niegrywalny, jedynie zmniejszenie AF i MSAA czy tez kompletne wyłączenie tych opcji pozwala na grę w stabilnych 30 fpsach. Przejdźmy zatem do równie wymagającej gry jaką jest Metro: Last Light czyli prequel Metra 2033. Teselacja, cząsteczki czy promienie światła nie tylko wyglądają zacnie, ale i wyciskają z naszego Pcta ostatnie krople krwi.
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Podobna sytuacja jak poprzednio nam się ukazała, rozdzielczość 3.840 x 2.160 nadal nie jest osiągalna gdy mamy włączone wygładzanie krawędzi. Na szczęście przy tak dużej rozdzielczości nie jest ona aż tak potrzebna więc śmiało można ją wyłączyć i cieszysz się rozgrywką w dobrej jakości obrazu i stałych 30 klatkach na sekundę. Zobaczmy teraz jak nasza karta testowa poradzi sobie w trochę nowszych tytułach, na pierwszy ogień idzie GTA 5.
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Ku naszemu zaskoczeniu, AMP! Extreme Edition w teście GTA 5 wykazał się bardzo dobrze. Przeważnie towarzyszy mu około 5fps więcej aniżeli jego referencyjny kolega i tutaj te 5 fps przeważyło na płynnej rozgrywce. (lot nad miastem, deszcz, noc – czyli najbardziej wymagające warunki dla karty graficznej i procesora). Zobaczmy co będzie się działo w grze FAR CRY 4.
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Bardzo podobna sytuacja która miała miejsca w przypadku Grand Theft Auto 5. Dopiero rozdzielczość 4k wydusza ostatnie poty z karty. Na sam koniec zas naszego testu z grami zostawiliśmy zarzynacza Pctów czyli Wiedźmin 3. Nasz pomiar odbywał sie w płonącym mieście.
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Nie trzeba chyba komentowac, wykresy przemawiaja za siebie. Zobaczmy jeszcze co powie nam o karcie benchmark Futuremark 3DMark.
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Czas jeszcze poddać kartę trzem testom technicznym, mianowicie – jaka jest jej głośność, ile wydziela ciepła i czy potrzeba dużo watów aby ją zasilić. Pierwszy test został wykonany w środku nocy aby zniwelować wszelkie inne dźwięki które mogłyby wpłynąć na pomiar akustyczny. Do drugiego testu pograliśmy w Crysisa 3 by uzyskać maxymalne wysoki wynik.
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Tutaj Zotac trochę nas zadziwił, otóż obniżyli o 50W pobór energii, temperatura zmalała o 15oC (a jak wiemy to bardzo dużo dla procesora) wiec teoretycznie wszystko powinno być głośniejsze, a tak nie jest, mimo dwóch wiatraków więcej niż referencyjny GTX 980. Jedynie co ciśnie sie na usta to słowo – brawo. Zobaczmy zatem czy równie udanie będzie się AMP! podkręcał. Do karty został dołączony kabel mini-USB którego wpinamy w płytę główna, a dzięki dołączonemu oprogramowaniu zmiana zegarów jest banalnie prosta.

Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Powered by TSBA.mobi GoogleGraph Wordpress plugin
Gdy podkręcimy zegar procesora i pamięci o około 10% w wszystkich naszych tytułach gra zyskiwała kolejne 5-10 FPS’ów. Gdy dodamy do tego, ze fabrycznie i tak jest karta szybsza od referencyjnego GTX’a o tyle samo, to zyskujemy przewagę od 7 do 20 fpsów w każdej grze, a to jest już na prawdę dobry wynik.
Reasumując. Przed pojawieniem się karty w redakcji spodziewaliśmy się, że Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme będzie kartą szybką. Jednak egzemplarz testowy przerósł nasze oczekiwania. Agresywne fabryczne taktowanie i tak pozwala na płynną rozgrywkę w każdej obecnej grze, a gdy dorzucimy jeszcze nasze częstotliwości jest jeszcze lepiej. Karta mimo iż ma blisko rok na karku, nadal w pełni cieszy się popularnością i sporymi możliwościami w teraźniejszych grach. Bez wątpienia znajdzie nabywców którzy poszukują mocy bez względu na cenę, a ta mimo upływu czasu nadal jest spora – 2.499 zł. Do wad jeszcze należy uznać wagę i gabaryty bo 30 cm to sporo. Jednak Ci którzy nie szukają kompromisów i za nic mają sobie półśrodki to karta dla nich. My polecamy!
Karta graficzna dodatkowo otrzymuje od nas nagrodę:
