Kiedy byłem dzieckiem, jedną z moich ulubionych gier wideo była seria Roller Coaster Tycoon. Zawsze byłem fanem gier typu potentat i łączę to z możliwością zbudowania własnego parku rozrywki z myślą o bardzo wciągającej grze. W ostatnich latach gatunek potentatów parków rozrywki powrócił do życia na wielką skalę, dzięki stworzeniu wielu uznanych gier dla tego gatunku. Mimo to zawsze intryguje mnie nowa gra z tego gatunku. Indoorlands to ciekawe podejście do tego gatunku, ponieważ zamiast budować tradycyjny park rozrywki na świeżym powietrzu, Twoim zadaniem jest stworzenie parku rozrywki pod dachem. Indoorlands to ciekawa odmiana Twojej typowej gry o potentatach w parkach rozrywki, która pokazuje całkiem spory potencjał.
Indoorlands to gra, której celem jest stworzenie własnego, krytego parku rozrywki. Jesteś odpowiedzialny za prowadzenie codziennych operacji, a także rozbudowę parku o więcej sklepów, restauracji i przejażdżek. W tej chwili nie ma kampanii ani celów, więc głównym celem jest po prostu prowadzenie parku, który generuje wystarczający zysk, aby pozostać otwartym i dać ci pieniądze na rozwój. Aby przyciągnąć więcej ludzi do swojego parku, musisz zapewnić im atrakcyjny park z wystarczającą różnorodnością, aby utrzymać ich zainteresowanie. Znaczna część rozgrywki opiera się na budynkach, które umieszczasz w swoim parku. Aby dodać przejażdżkę do swojego parku, najpierw zbudujesz halę przejazdów, a następnie możesz wybrać, które z odblokowanych przejażdżek chcesz do niej dodać. Własnymi budynkami są również sklepy i restauracje. Twój park składa się z postawionych budynków i ścieżek, które zbudujesz, które je ze sobą łączą. Gdy wygenerujesz więcej gotówki, możesz użyć jej do postawienia większej liczby budynków lub nawet zakupu większej ilości ziemi, aby rozbudować swój park.
W przeszłości grałem w wiele gier z potentatami w parkach rozrywki i muszę przyznać, że Indoorlands grało zupełnie inaczej niż pozostałe. Nie powiedziałbym, że to dobra czy zła rzecz. Gra z jakiegoś powodu wydaje się inna. Nie potrafię dokładnie wyjaśnić, co to jest, ale myślę, że wynika to głównie z nacisku na budowę krytego parku. W ten sposób aspekt konstrukcyjny gry opiera się wyłącznie na umieszczaniu różnych budynków. Wszystko ma swój własny typ budynku, nawet pracowników. Tak naprawdę nie zatrudniasz pracowników. Zamiast tego umieszczasz budynki dla każdego zadania, do którego normalnie zatrudniasz pracowników, a od tego momentu te budynki będą świadczyć usługi. Poza umieszczaniem budynków i ścieżek nie możesz zmieniać świata zewnętrznego. To wydaje się trochę dziwne i inne niż jakakolwiek inna gra z tego gatunku, w którą grałem.
Na pierwszy rzut oka może to sprawić, że pomyślisz, że gra nie ma wielu opcji dostosowywania. Haczyk polega na tym, że gra faktycznie pozwala dostosować wnętrze przejażdżek i eksponatów. Nie możesz zmienić projektu samych przejażdżek, ale masz wiele opcji dekoracji, aby urozmaicić wnętrze hal. Liczba przedmiotów dekoracyjnych, do których masz dostęp, jest dość duża i odblokujesz ich więcej w miarę rozwoju parku. Narzędzia rozmieszczania również zapewniają dużą swobodę. Jeśli nie interesuje Cię mikrozarządzanie dekoracjami, możesz również wybrać plan, który można zastosować, aby nadać budynkom niepowtarzalny styl, bez poświęcania czasu na wybór sposobu rozmieszczenia każdego najmniejszego elementu. Dekoracja wydaje się być bardzo ważna w grze, ponieważ ogólna atrakcyjność twojego parku jest jednym z kluczowych sposobów na odblokowanie nowych przedmiotów w twoim parku.
Po ukończeniu motywu jazdy możesz podziwiać swoją ciężką pracę, przejmując ręczną kontrolę nad swoimi przejażdżkami. Gra daje ci wiele różnych rzeczy, które możesz zmienić, co zmienia sposób działania przejażdżek. W pewnym sensie gra w zasadzie stawia cię za sterami przejażdżek. Daje to możliwość przyjrzenia się swojej pracy z pierwszej ręki i pomaga w ogólnym zanurzeniu się. To tak naprawdę nie ma wpływu na sukces twojego parku, ale pomyślałem, że to miły dodatek.
Ogólnie rzecz biorąc, rozgrywka była dla mnie całkiem fajna. Gra jest we wczesnym dostępie, więc oczywiście nie jest w tej chwili idealna. Wydaje się jednak, że gra ma już dobre ramy. Podstawowa pętla rozgrywki jest bardzo podobna do typowej gry typu potentat w parku rozrywki, ponieważ wykorzystujesz swoje przejażdżki do generowania przychodów, które następnie wykorzystujesz do dalszego rozwijania parku. Zasadniczo, jeśli lubisz ten gatunek gier, nie widzę powodu, dla którego miałbyś nie lubić również Indoorlands. Powiedziałbym, że rozgrywka wydaje się nieco bardziej uproszczona niż niektóre inne gry z tego gatunku. Widzę, że jest to pozytywne dla niektórych osób i negatywne dla innych. Jeśli lubisz dopracować każdy najmniejszy aspekt swojego parku, gra może nie dać ci dokładnie tego, czego szukasz. Jeśli jesteś zainteresowany próbą stworzenia dobrze zarządzanego parku rozrywki bez martwienia się o wszystkie drobiazgi, widzę, że to bardziej usprawnione podejście działa dla Ciebie. Chociaż uważam, że gra radzi sobie dobrze na poziomie mikro, dając wiele opcji dostosowywania motywu przejażdżek i konkretnych budynków, myślę, że przydałaby się trochę więcej na poziomie makro. W tym momencie nie ma zbyt wiele do prowadzenia samego parku. Gra wydaje się być bardziej skoncentrowana na aspekcie projektowania. Jeśli jesteś typem, który uwielbia używać narzędzi projektowych do pracy nad motywem, prawdopodobnie już naprawdę spodoba ci się gra. Jeśli jednak najbardziej zależy Ci na innych elementach gatunku, te aspekty przydałyby się w tym momencie trochę pracy. Aspekt budowania parku w grze jest w tym momencie trochę prosty.
Innym obszarem, w którym myślę, że gra przydałaby się trochę pracy, jest nauczenie graczy, jak grać w tę grę. Gra posiada samouczek, ale jest minimalny. Zasadniczo musisz nauczyć się grać w tę grę. Dobrą wiadomością jest to, że gra nie jest szczególnie skomplikowana, ponieważ większość z niej możesz zdobyć, po prostu bawiąc się narzędziami. W tym momencie gra nie jest szczególnie trudna, ponieważ dopóki nie rozwijasz się zbyt szybko lub nie marnujesz pieniędzy, tak naprawdę nie musisz się martwić, że zabraknie pieniędzy. Jeśli jesteś cierpliwy, Twój park odniesie sukces i będziesz mógł go w końcu rozbudować.
W przypadku gry, która właśnie weszła w fazę wczesnego dostępu, nie jest zaskakujące, że gra ma w tym momencie kilka błędów. Tak naprawdę nie spotkałem żadnego, który byłby zbyt zły. Jeden błąd, którego doświadczyłem, uniemożliwił mi interakcję z jedną z moich przejażdżek przez jakiś czas. Gra rozpoznała, że wybieram jazdę, ale nie wyświetli menu pozwalającego na jego edycję. To był problem przez jakiś czas, ale jakoś musiałem natknąć się na to, jak to naprawić, ponieważ w końcu sam się naprawił. Możesz napotkać sporadyczne błędy, takie jak ja, ale gra wydaje się dość stabilna jak na grę, która właśnie weszła w proces wczesnego dostępu.
W przypadku gier z gatunku potentatów, które wkraczają do wczesnego dostępu, zawsze jestem trochę ciekawy ilości zawartości. Tego typu gry zazwyczaj kończą się sukcesem lub porażką w zależności od ilości zawartości. Chociaż czasami można powiedzieć, że Indoorlands to gra wczesnego dostępu, jednocześnie gra ma w tym momencie solidną ilość treści. Gra jest całkowicie grywalna, ponieważ możesz zbudować park, który chcesz. Powiem, że odblokowywanie nowych przedmiotów przynajmniej na początku wydaje się być powolne. Ilość czasu, jaki teraz wyjdziesz z gry, będzie naprawdę zależeć od tego, jak bardzo chcesz dostosować wygląd swojego parku. Jeśli bardziej zależy Ci na biznesowym aspekcie tego gatunku, możesz nie mieć w tym momencie dużo czasu z gry, ponieważ wiele rozgrywki polega na tym, aby Twoja kreatywność rozkwitała, gdy dostosowujesz wygląd swojego parku. Ci, którzy wejdą w tematyczny aspekt gry, mogą jednak mieć dużo czasu poza grą.
W tym momencie Indoorlands nie jest idealną grą, ale myślę, że jest na dobrej drodze, aby stać się zabawną grą typu potentat w parkach rozrywki. Podstawy gry są bardzo podobne do typowej gry z tego gatunku. Powiedziałbym, że gra jest nieco bardziej uproszczona niż niektóre gry z tego gatunku, co prawdopodobnie będzie pozytywne dla niektórych osób, a dla innych negatywne. Chociaż Indoorlands jest podobny do innych gier w parkach rozrywki, również wydaje się inny. Wynika to głównie z tego, że gra koncentruje się na budowaniu, ponieważ budujesz kryty park rozrywki. Nie będziesz mieć wielu opcji dostosowywania zewnętrznej części parku, ale możesz zrobić wiele, aby dostosować wnętrze swoich budynków. Ci, którzy lubią spędzać czas pracując nad tematyką parków, prawdopodobnie będą się świetnie bawić dostosowując każdy ze swoich budynków. Całe prowadzenie gry w parku przydałoby się jednak trochę pracy. W tym momencie gra tak naprawdę nie ma samouczka, więc w zasadzie musisz się nauczyć, ale gra jest dość prosta, gdzie tak naprawdę nie ma to znaczenia. Gra ma kilka drobnych błędów, ale ogólnie uważam, że gra ma sporo treści jak na potentat, który właśnie wszedł w fazę wczesnego dostępu.
Moja rekomendacja dla Indoorlands w zasadzie sprowadza się do twoich uczuć w stosunku do gier typu potentat w parkach rozrywki i założenia budowy parku wewnętrznego. Jeśli tak naprawdę Cię to nie interesuje, to nie wiem, czy Indoorlands będzie dla Ciebie. Jeśli jednak założenie wydaje ci się interesujące, myślę, że powinieneś rozważyć zakup Indoorlands.






Radek Malkowski
Dodam do wish lista, zobaczymy co z tego będzie. Zapowiada sie interesująco
Riper
Ta gra nie jest idealna. Ale spojrzałem wstecz na to, jak Parkitect i Planet Coaster wyglądały przed startem… SZORSTKIE… ale okazały się ŚWIETNE!
Milo299
Wygląda fajnie, mam nadzieję, że zrobią SteamWorkshopa z wieloma możliwościami.
tołdi
wygląda to świetnie w przypadku wydania z wczesnym dostępem, pochodzącego z małego niezależnego studia 🙂
Sp33dy
Spoko recenzja (y)