Paranoid Interactive niedawno wydało swoją najnowszą grę RTS osadzoną w historii i mitologii nordyckiej Frozenheim. Wraz z majową premierą w końcu doczekaliśmy się tego RTS’a i przyjrzeliśmy się grze Paranoid Interactive. Warto zagrać? Oto recenzja.
Wraz z aktualizacją v1.0 Frozenheim ma teraz sześć różnych scenariuszy kampanii + scenariusz końcowy. Każdy będzie podążał za inną osobą, prowadząc ich do stworzenia swojego nordyckiego królestwa. Każda z kampanii będzie zawierała kilka misji do wykonania. Niektóre z nich będą wymagały budowania wioski, dostarczania towarów i zdobywania kamieni runicznych. Podczas naszej recenzji Frozenheim stwierdziliśmy, że tempo kampanii jest nieco wolne, a ukończenie każdej misji zajmuje sporo czasu. Tak więc tempo tej gry może nie być dla tych, którzy szukają szybkiej rozgrywki w chwili wolnego czasu. Na szczęście nawet jeśli kampania nie jest czymś co cię kreci to Frozeheim wciąż ma do zaoferowania inne tryby gry.
Frozenheim oferuje graczom niestandardowy tryb gry scenariuszowej z trybami przetrwania, potyczki i budowanie miasta. W tych trybach gracze rozpoczną budowę nordyckiego królestwa od początku. Przetrwanie sprawi, że gracze będą walczyć o budowanie swoich wiosek podczas ciągłych fal wrogów. Potyczka umożliwi graczom wybór spośród przygotowanych lub wygenerowanych map wraz z liczbą graczy AI, którzy będą mogli wspólnie lub samotnie przygotować się do zwycięstwa. Wreszcie, tryb budowania miast, który pozwala graczom budować wioski i nie będzie sprawiał trudności w opanowaniu procesu budowania. Te tryby można nieco zmienić, z kilkoma drobnymi korektami w ustawieniach.
Podobnie jak wiele innych gier, takich jak Frozenheim, początek gry będzie wymagał od graczy zebrania zasobów, co jest podstawową mechaniką gry. Ale w przeciwieństwie do innych gier, ta mechanika jest bardziej podstawowa, wystarczy tylko wybrać lokalizację, ustawić personel i lokalizację zbiorów. Spełnienie tych potrzeb w zakresie zasobów zapewni dostęp do obiektów, które możesz zbudować. Obiekty te będą wymagały określonych zasobów i rozmieszczenia, aby każdy z nich został zbudowany i funkcjonował. Do Twojej dyspozycji jest umiarkowany wybór obiektów, począwszy od zbierania surowców, budowania oddziałów i ogólnych korzyści. Niestety, Frozenheim nie oferuje dużej różnorodności w swoich budynkach, z tworzeniem oddziałów w jednym budynku i niewiele w tej chwili w zakresie obrony wioski poza oddziałami. Jednak niektóre obiekty oferują możliwość ulepszenia, dodając bonusy do statystyk wioski.
Ulepszanie swoich obiektów, żołnierzy i ogólnych statystyk, podobnie jak większość pozostałych gier, nie jest tak zaawansowane w porównaniu z innymi grami RTS. Dwa obiekty będą oferować bezpośrednie ulepszenia wioski i żołnierzy z chatą starszego i kowalem. Istnieją ogólne ulepszenia budynków dla domostwa i rezydencji Jarla. Ulepszanie domostwa jest jak postęp w Age of Empires, odblokowanie dodatkowych budynków do wzniesienia. Ulepszanie domów poprawi generowanie mieszkańców, zwiększając liczbę mieszkańców w wiosce, których można użyć do gromadzenia i budowy oddziałów. To prowadzi nas do walki, która w Frozenheim oferuje zarówno odrobinę innowacji, jak i trudności. Ruch wojsk jest taki sam, jak w każdej innej grze RTS. Po prostu wskaż i kliknij, a twoje oddziały ruszą, ale zespół Paranoid Interactive dodał również funkcję formacji do myszy. Przytrzymując i przeciągając mysz, gracz może umieścić swoje jednostki w innej formacji. Każda z pięciu podstawowych jednostek ma indywidualną umiejętność lub dwie, wraz z unikalnymi jednostkami oblężniczymi, które można rekrutować dzięki unikalnym budynkom lub ulepszeniom. Niestety brakuje SI w Forzeheim, ponieważ jednostki mają słabą nawigację i tracą wojska na mapie, które utknęłyby podczas tranzytu. Ponadto zwiadowcy nie mają funkcji automatycznej eksploracji, która pozwalałaby im przemierzać mapę. Będziesz musiał mieć na nie oko.
Podczas naszej recenzji Frozenheim ujrzeliśmy pięknie wykonany świat latem jak i szalejącymi zimami, które będą korzystne lub szkodliwe dla graczy. Niestety, mając garść map, gracze mogą zauważyć brak różnorodności w typach biomów, zalesione góry z głębokimi dolinami są w zasadzie układem Frozenheim. Jednak wraz z aktualizacją v1.0 różnorodność została nieco rozszerzona, dodając eksperymentalną, losowo generowaną mapę, którą gracze mogą wybierać poza gotowymi mapami. Gracze wykorzystają powszechnie używany styl kamery w grach RTS, aby rozejrzeć się po tym świecie stworzonym przez zespół Paranoid Interactive. Przewijana kamera, która umożliwia powiększanie i obracanie, działa przez większość czasu tak, jak powinna, ale czasami staje się niewygodna. Dzieje się tak zwłaszcza podczas próby śledzenia poruszających się jednostek po mapie, gdy kamera zostaje złapana przez teren. Interfejs użytkownika również może być czasami problematyczny, ponieważ pływające ikony przeszkadzają podczas budowania i wybierania. Ponadto klikanie budynków nie zawsze rejestruje ataki lub ruchy jednostek. Deweloperzy zaczęli już rozwiązywać te problemy w łatce do wydania 1.0. To jedyne utrzymujące się problemy, które prawdopodobnie zostaną rozwiązane w następnej łatce. Zespół Paranoid Interactive do tej pory wykonał fantastyczną pracę, naprawiając problemy, które pojawiły się od czasu premiery Frozenheim, co jest jeszcze bardziej imponujące, jeśli chodzi o zespół programistów składający się z mniej niż dziesięciu członków.
Frozenheim to obiecująca gra niezależna od małego zespołu Paranoid Interactive z Warszawy. Choć brakuje jej trochę dopracowania, deweloperzy aktywnie pracują nad grą i szybko dostarczają aktualizacje. Frozenheim to RTS, który warto sprawdzić i śledzić w przyszłości. Cena? W chwile obecnej na Steam jest za: 49,20zł, więc jak na taką kwotę uważam, że jest do dobry stosunek jakości do ceny. Warto dać szanse tej produkcji i rodzimemu studiu.






Miodek2000
Miodzio!
Eryk
Wygląda to podobnie do starego „Ground Control” w niektórych elementach interfejsu użytkownika.
Sp33dy
spoko recenzja
SoWutBruh
Tak graficznie powinien wyglądac Age of Empires 4 ^^
Luiz99
Od roku patzrylem na tą gierkę, teraz chyba ją kupie 🙂
SamueL
Prosta gra, mam ją już jakiś czas i by w niedziele sobie na chiloucie pograc to jak znalazł.
Marek Steszyn
Macie może więcej takich gier jak ta? Podoba mi sie
Aldek
na pierwszy rzut oka mi sie z Polanie 2 skojarzyło ;d
HisThoryk2
RTS, który nie jest city builderem? Biorę!