Gatunek budowania miast został w dużej mierze zdefiniowany przez powszechnie uznanych gigantów kultury, takich jak SimCity, i najnowsze hity, takie jak Manor Lords, ale Grenaa Games, Dear Villagers i Hoyoyo’s Fabledom udowodniły, że jest to słabsza gra, na którą warto stawiać. Najlepiej opisaną jako symulacja kolonii, gra spędziła nieco ponad rok we wczesnym dostępie, wygładzając rozgrywkę i nasycając świat niepowtarzalnym poczuciem magii, które utrzyma graczy oczarowanych na długie godziny.
Zadanie polegające na zbudowaniu królestwa od podstaw w Fabledom może nie wydawać się zbyt duże na wczesnych etapach gry, ale twoje wysiłki, aby poprowadzić swoje królestwo do sukcesu, szybko zaczynają przynosić owoce. Podczas gdy innym twórcom miast czasami nie udaje się zachęcić do preferencyjnego traktowania twojej populacji – nieważne jak małej – nadanie priorytetu swoim mieszkańcom przez Fabledom rzuca na ciebie urok, zmuszając cię do stworzenia królestwa odpowiadającego magii jego otoczenia. Po wprowadzeniu do wybranej krainy w stylu książkowym, zostaniesz wyrzucony na środek małej działki z kilkoma bajkami i samouczkami przyjaznymi dla początkujących, które pomogą Ci zacząć. Od tego momentu wielozadaniowość jest najważniejsza w utrzymaniu dobrego samopoczucia twoich bajek, budowaniu nowych struktur i dalszym rozwoju. Zachęcony do powtórzenia procesu, rozwój przemysłowy wkrótce stanie się drugą naturą z baśniowym akcentem, gdy będziesz pracować nad instalowaniem przedstawień kukiełkowych, zajazdów, plantacji winogron i tym podobnych.
Jako planista miejski typu B nie przykładałem dużej wagi do użyteczności mojej początkowej konstrukcji, zapewniając mieszkańcom wsi większe podwórka, niż było to zalecane – i tylko tyle miejsca do pracy. Niezależnie od praktyczności Twojej osady, układanie dróg żwirowych oraz budowa chat robotniczych i domów dla mieszkańców to Twoje pierwsze kroki na ścieżce naprzód, nagradzając Cię szybkimi monetami i zwiększeniem szczęścia. Przebaczenie błędów i większych niepowodzeń wynikających z dobrych intencji to trend utrzymujący się w całym Fabledom, który zmniejsza ciężar twojej pozycji jako władcy. W związku z tym uważam, że grupowy wysiłek zespołu programistów jest idealnym wyborem dla graczy, którzy preferują gry oferujące przytulną, swobodną rozgrywkę, chociaż Fabledom zawiera znaczną liczbę trudnych poprawek do budowania postaci i królestwa.Chociaż nagrody za przewodzenie swojemu królestwu z dobrym sercem są niezliczone, Fabledom nie ogranicza swoich graczy wyłącznie do słodkiej rozgrywki, zapewniając kilka rynków zbytu dla alternatywnych podejść do władzy. W ten sposób od ciebie zależy, czy wybierzesz drogę pokoju lub konfliktu, nie tylko dla swojego królestwa, ale także sąsiednich terytoriów.
Te dylematy moralne zaczynają się od drobnych, często próśb głodnych żebraków. W takim przypadku możesz zdecydować się na przekazanie nadwyżek warzyw, aby nakarmić gości, lub odmówić ich prośbie kosztem swojej szlachty. Czy lepiej odesłać obcych z owocami swojej pracy, czy też ich odrzucić? Tak czy inaczej, twoja decyzja ma swoją cenę i nawet ludzie czyniący dobro mogą zobaczyć, że ich wysiłki przynoszą odwrotny skutek, ponieważ odkładanie decyzji i brak zasobów będzie kosztować cię ciężko zarobioną szlachetność. Trzeba przyznać, że wyjątkowo trudno było mi przechowywać wystarczającą ilość jedzenia, żeby się nim dzielić, nie mówiąc już o wydawaniu szlachetności, której nie mam, ale przynajmniej nie grozi ci kara za walkę. Mimo to z każdym rokiem w twoim królestwie decyzje stają się coraz trudniejsze. Kiedy powitałem mojego bohatera Fergusa w mieście, wysłałem go, aby zbadał każde z odblokowanych spotkań, które pojawiły się na moim terytorium. Najczęściej decydowanie się na uhonorowanie moich gości przyniosło mi nagrody, takie jak Starożytny Kamienny Strażnik, upamiętniający dusze wyzwolone z opuszczonego cmentarza, chociaż mogłem uratować monety i samodzielnie ukraść budowlę, gdybym zdecydował się rozpocząć walkę. W zależności od spotkania nagrody i konsekwencje mogą być mniej namacalne, co skutkuje wzmocnieniami lub osłabieniami wpływającymi na takie mechaniki, jak głód, szczęście i produktywność. Bez spoilerów powiedzmy, że stworzenia takie jak olbrzymy i smoki nie pochodzą z Twojego królestwa, ale ich przybycie może sygnalizować zmianę warunków na świecie.
Na szczęście presję związaną z przywództwem można złagodzić, korzystając z pomocy partnera o podobnych poglądach. Niezależnie od tego, czy chcesz podbić sześć pozostałych królestw, czy zaprzyjaźnić się z nimi, możesz spróbować miłości lub wojny z ich książętami i księżniczkami. Chociaż każda z istniejących opcji romansu ma coś do zaoferowania, chciałbym, aby do gry dodano więcej kandydatów do małżeństwa. Kiedy na początku wybierałam mapę i herb, opisałam siebie jako księżniczkę poszukującą księcia, ale ostatecznie zdecydowałam się na romans z Agnes, Księżniczką Żniw, gdy zdałam sobie sprawę, że ideały mojego królestwa nie mogą być bardziej niezgodne z Sir Payne’a. To powiedziawszy, cieszę się, że romans nie jest ograniczony płcią. W przeciwnym razie jako żona Ramone zostałabym zdegradowana do trwającej całe życie walki z chorobą. W świecie, w którym sztuczna inteligencja jest często wykorzystywana do przyspieszania procesu publikowania mediów pisanych, wykrycie niepoprawnych gramatycznie terminów w nowo ukończonej grze jest dziwnym pocieszeniem, ponieważ nawiązuje do pracy z pierwszej ręki włożonej w projekt w trakcie jego rozwój. Chociaż z pewnością nigdy nie spodziewałbyś się, że te błędy pojawią się w ukończonej pracy, chętnie przypisałbym błędy gramatyczne Fabledom jedynie błędowi ludzkiemu. I hej, nie ma niczego, czego nowa łatka nie mogłaby naprawić. Nie ma krzywdy, nie ma faulu.
Fabledom nie jest grą idealną, ale jest po prostu czarująca. Pomimo drobnych usterek tu i ówdzie, nie spotkałem się jeszcze z żadnymi poważnymi błędami ani usterkami. Po ponad 20 godzinach gry widać wyraźnie, że zespół programistów Grenaa Games niestrudzenie pracował nad udoskonaleniem rozgrywki przez cały okres wczesnego dostępu do średniowiecznego budowniczego miast. Podsumowując, Fabledom dobrze sobie poradziło, zdobywając miejsce w mojej obecnej rotacji gier i z pewnością poświęcę wiele dodatkowych dni wolnych na nadzorowanie mojego królestwa. Chociaż nie mogę się doczekać poprawek tekstowych i dodatkowej zawartości, równie cieszę się, że mogę kontynuować moją dotychczasową rozgrywkę.





